package com.itheima;
/*
作业2:
* 为英雄类Hero设计几个新的方法：
1. 超神 legendary(),无参数，无返回类型
2. 获取当前的血量 getHp(), 无参数，有float类型的返回值
3. 回血 recovery(float blood)， 有参数 float类型参数 blood表示本次恢复的血量，无返回类型
* */
public class Hero {
    String name ;
    float hp;
    float armor;

    public Hero(String name, float hp, float armor) {
        this.name = name;
        this.hp = hp;
        this.armor = armor;
    }

    float getArmor(){
        return armor;
    }
     void Lgendary(){
         System.out.println("超神");
     }
     float getHp(){
        return hp;
     }
     void Recovery(float blood){
         System.out.println("回血"+blood);
     }

    public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero("盖伦",100,50);
        hero.Lgendary();
        System.out.println(hero.getHp());
        hero.Recovery(100);
    }
}
